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3d预览工具为什么是灰色的?

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1#
发表于 2009-4-12 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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; u8 {/ _$ O& C: @我的Libraries下的封装预览小锤子为什么是灰色的,我在单位时是可以点动的啊,可以在3D和2D之间切换的啊,我的电脑安装上的为什么显示灰色不可用状态啊,难到这是我网卡不支持Shader Model 3.0的问题吗?

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2#
 楼主| 发表于 2009-4-12 18:24 | 只看该作者
哦!我说错了,是显卡不支持Shader Model 3.0的问题。我用的是FX5200跟这个有关系吗?不知道有遇过的没有?

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3#
发表于 2009-4-12 21:36 | 只看该作者
没有遇到过!

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4#
 楼主| 发表于 2009-4-17 20:59 | 只看该作者
等我换个显卡试试就知道了!

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5#
 楼主| 发表于 2009-4-24 21:32 | 只看该作者
* T# W$ F& @+ ~) U& A3 F7 C

- w/ |  F# X! S/ s* e具体就是显示这个样子!我在单位是可以点动的。还有就是网络不能鼠标放上去实时高亮,这个周日买块FX6200显卡试试就知道了。

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6#
 楼主| 发表于 2009-4-26 19:52 | 只看该作者
* v: ]. u* y! O+ n0 \: ~
采用NVIDIA GeForce 6200A 256位图形处理器
5 h" B) ^0 [9 }6 d* i0 U   采用128MB GDDR2高速显存
  ~. y$ i) f5 v: g: t! g$ W   采用UCool冰翼热管散热器
9 {8 u9 A& @* Y/ O5 J! C( ~   采用4个象素渲染管线、3个顶点着色单元
) b" J- m$ U3 N  i- H8 U1 X   采用DVI-I/S-Video和15针VGA输出接口
' t  @: E1 A, Q1 J8 `5 B   支持CineFX 3.0着色引擎,大幅提升游戏运行效率 3 e: [; O; _' v
   支持Intellisample 3.0技术,提供更高的解析度和图象帧数 5 d% k; f2 N, i
   支持UltraShadow II技术,增强游戏的阴影性能表现
  b+ c$ [" B) Q0 \7 F% C2 J   支持HPDR(高精度动态范围)技术 2 E5 v/ Z0 Q: e6 l! Y3 k
   支持DirectX9.0c,OpenGL1.5
/ o* e* ^6 n, ]- u, z1 q   支持最高2048x1536 85Hz刷新率   a2 d  E! W. Y+ x% w: ~/ u
   支持AGP8x接口 6 v, s$ D; ]+ k9 ]
刚从市场上买来一个二手的,还行挺好用,就是挺不好找!问了好多家;现在Altium Designer可以看3D效果了,库预览工具也恢复可用状态,PCB连线也有实时高亮了。之后我把我的FX5200给卖了,钉算花了20块换了一块显卡
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