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动态铜不避让np孔(没有网络属性,不镀铜的孔)

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    慵懒
    2022-4-7 15:32
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    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2017-9-8 15:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    x
    - ?; [8 ]) d! p8 b: M
    为什么动态铜不避让np孔(没有网络属性,不镀铜的孔)?其它有网络属性的都避让好好的,这是怎么回事?7 \8 m( G6 Z, J
    以前画过类似np孔的,都避让了啊,constraint manager里面的shape to hole 也设置避让了。$ J4 G4 D/ K. c- P9 L3 U
    2 u. I4 O9 d, }" b2 w

    / A- h( Q. o  j( a8 d" s shape_void.jpg
    9 p% y: {7 y2 f4 o
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    [LV.4]偶尔看看III

     楼主| 发表于 2017-9-11 15:02 | 显示全部楼层
    找到原因了,这个np孔在Pad_Designer建立的时候勾上了Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK,而anti-pad设置为NULL(应该默认是0)。0 H' t" M- N8 |" L
    ! b( i! Z. Z. @' y8 g
    所以,以后建立np孔的pad的时候,以下的做法应该二选一(目前还不知道哪个好):7 b& q, s8 i( K  r9 o( C+ m) l, H& D8 e
    1、不勾选Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK的话,anti-pad的值可以不设置(NULL),动态铜避让的距离应该就是你在规则管理器里设置的shape to hole的值(如果anti-pad设置了值应该也不会有问题,我猜应该是哪个值大按哪个避让吧);
    : A9 q3 ]4 Q9 C! X  U% y2、勾选Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK的话,anti-pad的值必须有值,动态铜避让的距离应该就是你设置的anti-pad的值。( a' w& Z9 F% ]5 U+ I
    ' G" {) m2 G/ b- z8 l5 s
    np_pad.jpg
    ' U! q: Z8 e, M: S/ ]2 ?  T) r5 K" A- T/ H- w: a
    np_pad2.jpg 3 ^8 c3 j* c) O" v0 e- A

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    发表于 2017-9-19 09:30 | 显示全部楼层
    gavinhuang 发表于 2017-9-12 16:27& s8 j3 t! i( ?( P$ Y" }- Z
    我自己建的时候也没勾过,我这个封装是用的开发板的,开始没注意到它勾了,而且我把它设置的anti pad给删 ...
    4 m) \9 q5 r4 v! G/ D
    我之前也有遇到过铜皮不避让NP孔,但是我的有网络,我研究了好久也不知道是什么问题,就像你说的所有设置都是没有问题的,板上有很多一样的NP孔唯独就是那一个不避开,只有重新覆一下铜就避开了,可这种问题没有找到根源以后要是万一再出现就麻烦了,一般检查板子都是看有没有DRC,谁还会注意到这种问题,我的没有勾上Mech pins use antipads as Route Keepout;软件还是出现BUG了
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    [LV.4]偶尔看看III

     楼主| 发表于 2017-9-12 16:27 | 显示全部楼层
    sketty 发表于 2017-9-12 14:10" |: b7 Q* P" k; W
    为什么要勾上Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK?从来没勾过。。。
    ; Q0 [+ _# B, J
    我自己建的时候也没勾过,我这个封装是用的开发板的,开始没注意到它勾了,而且我把它设置的anti pad给删了,所以才导致了这一系列问题* l% E! y; W+ N) B6 d  @

    点评

    我之前也有遇到过铜皮不避让NP孔,但是我的有网络,我研究了好久也不知道是什么问题,就像你说的所有设置都是没有问题的,板上有很多一样的NP孔唯独就是那一个不避开,只有重新覆一下铜就避开了,可这种问题没有找到  详情 回复 发表于 2017-9-19 09:30
    原来是这样  发表于 2017-9-13 15:11

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    发表于 2017-9-8 15:49 | 显示全部楼层
    把铜皮update一下

    点评

    试过update铜皮,不行  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:04

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    发表于 2017-9-8 15:57 | 显示全部楼层
    画一个禁布区

    点评

    如果这种孔比较多呢?或者漏掉哪个孔呢?挨个画禁布毕竟不是长久之计。我画上个板子的时候这种情况能够自动避让,不知道为什么这个板子不行,没找出哪里有问题。  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:07
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     楼主| 发表于 2017-9-8 16:04 | 显示全部楼层
    paul_iw 发表于 2017-9-8 15:49
    6 X4 J& x7 _; A+ C  M: J把铜皮update一下
    " L# v4 H- [' B; F
    试过update铜皮,不行
    , t4 H; {( `& `" j
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     楼主| 发表于 2017-9-8 16:07 | 显示全部楼层
    紫菁 发表于 2017-9-8 15:57
    $ s1 z0 ]: F5 w9 H% v  `. s画一个禁布区

    8 ~; |. U$ H* @' U. u如果这种孔比较多呢?或者漏掉哪个孔呢?挨个画禁布毕竟不是长久之计。我画上个板子的时候这种情况能够自动避让,不知道为什么这个板子不行,没找出哪里有问题。
    / w$ r0 |6 F" D7 k$ Z  _' A

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    发PCB出来  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:11

    该用户从未签到

    发表于 2017-9-8 16:11 | 显示全部楼层
    gavinhuang 发表于 2017-9-8 16:07
      T0 r5 i& M4 @& g如果这种孔比较多呢?或者漏掉哪个孔呢?挨个画禁布毕竟不是长久之计。我画上个板子的时候这种情况能够自 ...

    1 E, ~# E- U. {5 p发PCB出来
    0 r; L( {7 j( d

    点评

    公司的在研产品,发PCB出来不合适啊  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:14
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     楼主| 发表于 2017-9-8 16:14 | 显示全部楼层
    a2251247 发表于 2017-9-8 16:11& }" E: _: q) {2 I3 V1 i" ^4 M# ?
    发PCB出来

    7 s& y3 R6 U8 f6 `0 ~! i' }公司的在研产品,发PCB出来不合适啊! ~. x% ?6 f4 f3 w( h
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2017-9-8 16:20 | 显示全部楼层
    哈哈。。。不合适。。。。

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    你有没有遇到过这个不避让的问题?求赐教啊  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:45
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     楼主| 发表于 2017-9-8 16:45 | 显示全部楼层
    yangjinxing521 发表于 2017-9-8 16:20* ]! e1 {# m$ ?: c
    哈哈。。。不合适。。。。
    + k0 O. P, R5 P( R/ @, C# }
    你有没有遇到过这个不避让的问题?求赐教啊
    6 r' [- n3 f5 G' a

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    发表于 2017-9-8 22:15 | 显示全部楼层
    参考附图,设置下Hole到其它的Space
    新建位图图像.png

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    你说的这些设置都设置过了,也不行  详情 回复 发表于 2017-9-11 11:37
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     楼主| 发表于 2017-9-11 11:37 | 显示全部楼层
    wx_QrS6HGIt 发表于 2017-9-8 19:21% j; H( m4 |' ~6 b
    update

    " Y6 ]7 q/ C6 z' C+ g0 J3 v9 ^update之后也不行& i1 }* B8 x8 m
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     楼主| 发表于 2017-9-11 11:37 | 显示全部楼层
    Chen_ZS7V2 发表于 2017-9-8 22:15/ P$ y" g3 f' c; t$ q$ [4 V7 q
    参考附图,设置下Hole到其它的Space
    9 c: b; f) X# W
    你说的这些设置都设置过了,也不行
    ; r! \: ]. ~( u% W  |+ ?

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    发表于 2017-9-11 13:21 | 显示全部楼层
    你看下规则管理器里设置的shape到hole的间距是多少。

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    我在规则管理器中设置的shape to hole距离是15mil  详情 回复 发表于 2017-9-11 13:28
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     楼主| 发表于 2017-9-11 13:28 | 显示全部楼层
    eda1057933793 发表于 2017-9-11 13:21
    # C% l6 c8 ?: H' d" x1 o* }5 k你看下规则管理器里设置的shape到hole的间距是多少。

    # g$ O5 t7 t' K  p; ?' a我在规则管理器中设置的shape to hole距离是15mil
    # b( A: C$ ~  V+ n
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