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动态铜不避让np孔(没有网络属性,不镀铜的孔)

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    [LV.4]偶尔看看III

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    1#
    发表于 2017-9-8 15:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    x
    2 l0 z! p. E  N) C
    为什么动态铜不避让np孔(没有网络属性,不镀铜的孔)?其它有网络属性的都避让好好的,这是怎么回事?
    . Z5 U+ ?5 @7 N! v以前画过类似np孔的,都避让了啊,constraint manager里面的shape to hole 也设置避让了。
    * T9 J4 P' q; l# F& y! t: T0 m" a" z9 N6 a7 h

    % P& h/ G  W/ v8 V$ a; u; s, O7 f6 m
    1 O; z5 X( @! ^- n( y& h
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    [LV.4]偶尔看看III

    来自 18#
     楼主| 发表于 2017-9-11 15:02 | 只看该作者
    找到原因了,这个np孔在Pad_Designer建立的时候勾上了Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK,而anti-pad设置为NULL(应该默认是0)。
    & W) ^/ m! e: ^! V# V7 n6 H
    ( L$ B# t: f% P8 c& l所以,以后建立np孔的pad的时候,以下的做法应该二选一(目前还不知道哪个好):
    , G, u& R. T" t! K& ^1、不勾选Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK的话,anti-pad的值可以不设置(NULL),动态铜避让的距离应该就是你在规则管理器里设置的shape to hole的值(如果anti-pad设置了值应该也不会有问题,我猜应该是哪个值大按哪个避让吧);. Z: a% Y9 W' h- ?) n: e: V7 o
    2、勾选Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK的话,anti-pad的值必须有值,动态铜避让的距离应该就是你设置的anti-pad的值。
    - f, z7 v; Y% T, Y) y
      g4 z. X4 s: h
    1 U7 H9 x( m) i3 M7 P- W% p0 |6 J8 O
    ; r# J: V+ ^+ D' ^

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    发表于 2017-9-19 09:30 | 只看该作者
    gavinhuang 发表于 2017-9-12 16:27
    4 c0 L1 I  L. C: k7 \- p: j我自己建的时候也没勾过,我这个封装是用的开发板的,开始没注意到它勾了,而且我把它设置的anti pad给删 ...

    " G6 S9 f/ {7 n6 F我之前也有遇到过铜皮不避让NP孔,但是我的有网络,我研究了好久也不知道是什么问题,就像你说的所有设置都是没有问题的,板上有很多一样的NP孔唯独就是那一个不避开,只有重新覆一下铜就避开了,可这种问题没有找到根源以后要是万一再出现就麻烦了,一般检查板子都是看有没有DRC,谁还会注意到这种问题,我的没有勾上Mech pins use antipads as Route Keepout;软件还是出现BUG了
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     楼主| 发表于 2017-9-12 16:27 | 只看该作者
    sketty 发表于 2017-9-12 14:106 Y7 y# k/ h  F( H& ]' k! B" W
    为什么要勾上Mech pins use antipads as Route Keepout;ARK?从来没勾过。。。

    6 L1 Z5 s# h1 C1 l3 J我自己建的时候也没勾过,我这个封装是用的开发板的,开始没注意到它勾了,而且我把它设置的anti pad给删了,所以才导致了这一系列问题, v/ Z  O, x; v0 K: |% {

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    2#
    发表于 2017-9-8 15:49 | 只看该作者
    把铜皮update一下

    点评

    试过update铜皮,不行  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:04

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    3#
    发表于 2017-9-8 15:57 | 只看该作者
    画一个禁布区

    点评

    如果这种孔比较多呢?或者漏掉哪个孔呢?挨个画禁布毕竟不是长久之计。我画上个板子的时候这种情况能够自动避让,不知道为什么这个板子不行,没找出哪里有问题。  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:07
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    4#
     楼主| 发表于 2017-9-8 16:04 | 只看该作者
    paul_iw 发表于 2017-9-8 15:49/ `  I' d' ~( d$ m9 L: K8 g+ D7 `
    把铜皮update一下

    0 v( H# {! i- I* h6 @试过update铜皮,不行
    $ Z/ N& q. _4 Q3 V" Y
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    5#
     楼主| 发表于 2017-9-8 16:07 | 只看该作者
    紫菁 发表于 2017-9-8 15:57
    * z: ^2 @# w' p" x画一个禁布区

    , i! P/ y+ R1 H, J% {7 N, N- s1 p如果这种孔比较多呢?或者漏掉哪个孔呢?挨个画禁布毕竟不是长久之计。我画上个板子的时候这种情况能够自动避让,不知道为什么这个板子不行,没找出哪里有问题。' P) ~( h( R" ]4 ~* h8 v

    点评

    发PCB出来  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:11

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    6#
    发表于 2017-9-8 16:11 | 只看该作者
    gavinhuang 发表于 2017-9-8 16:072 z0 }* V, f& s5 ]
    如果这种孔比较多呢?或者漏掉哪个孔呢?挨个画禁布毕竟不是长久之计。我画上个板子的时候这种情况能够自 ...
    # g, B1 K% y1 a8 X9 M: f
    发PCB出来
    + ~/ G8 j6 k# V$ T7 k6 f; X

    点评

    公司的在研产品,发PCB出来不合适啊  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:14
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    7#
     楼主| 发表于 2017-9-8 16:14 | 只看该作者
    a2251247 发表于 2017-9-8 16:11) [  g1 b& r2 ?7 E3 ?
    发PCB出来

    # z! Q* x! c/ H; _4 Z公司的在研产品,发PCB出来不合适啊
    * X( t+ N" Q# C- a
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    奋斗
    2025-8-11 15:05
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    [LV.6]常住居民II

    8#
    发表于 2017-9-8 16:20 | 只看该作者
    哈哈。。。不合适。。。。

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    你有没有遇到过这个不避让的问题?求赐教啊  详情 回复 发表于 2017-9-8 16:45
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    9#
     楼主| 发表于 2017-9-8 16:45 | 只看该作者
    yangjinxing521 发表于 2017-9-8 16:20& C3 I  ^# U: ~' `' m, H$ O2 x
    哈哈。。。不合适。。。。
    3 [( y; m( D# N) h
    你有没有遇到过这个不避让的问题?求赐教啊
    8 k3 C, e$ v0 t; ^1 Q

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    11#
    发表于 2017-9-8 22:15 | 只看该作者
    参考附图,设置下Hole到其它的Space

    新建位图图像.png (57.13 KB, 下载次数: 5)

    新建位图图像.png

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    你说的这些设置都设置过了,也不行  详情 回复 发表于 2017-9-11 11:37
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    12#
     楼主| 发表于 2017-9-11 11:37 | 只看该作者
    wx_QrS6HGIt 发表于 2017-9-8 19:212 I! z8 {. u8 D- d& }/ I. l4 j
    update

    ( {5 I4 S: ^$ S. vupdate之后也不行6 C' p1 |9 r# d% N( O
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    13#
     楼主| 发表于 2017-9-11 11:37 | 只看该作者
    Chen_ZS7V2 发表于 2017-9-8 22:15" T5 u0 [( a( L$ m' R$ {* O( \
    参考附图,设置下Hole到其它的Space
    , h! t8 @8 h5 A5 R
    你说的这些设置都设置过了,也不行
    ) S& u  U2 [' J) J

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    14#
    发表于 2017-9-11 13:21 | 只看该作者
    你看下规则管理器里设置的shape到hole的间距是多少。

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    我在规则管理器中设置的shape to hole距离是15mil  详情 回复 发表于 2017-9-11 13:28
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    15#
     楼主| 发表于 2017-9-11 13:28 | 只看该作者
    eda1057933793 发表于 2017-9-11 13:21: v4 t9 {, y$ i2 T5 [9 X# |3 ~( f+ ]
    你看下规则管理器里设置的shape到hole的间距是多少。
    * Y7 C) ]: r$ r: M
    我在规则管理器中设置的shape to hole距离是15mil- A, `4 w" y2 q# Z% p
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