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cadence16.6铜皮显示问题

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1#
发表于 2016-2-29 10:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图, 5 U) v( u1 t! `, j; |
这个是动态铜的显示,怎么把静态铜的显示跟动态一样?谢谢。
' a! s, X& f& L4 L/ {9 j0 ^

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2#
发表于 2016-2-29 10:44 | 只看该作者
static_shapes_fill_solid

点评

谢谢,解决了。  详情 回复 发表于 2016-2-29 17:48

该用户从未签到

3#
发表于 2016-2-29 15:00 | 只看该作者
Setup-User Preferences-Display-Opengl-static_shapes_fill_solid

点评

谢谢,解决了。  详情 回复 发表于 2016-2-29 17:48

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4#
 楼主| 发表于 2016-2-29 17:48 | 只看该作者
chrysalis 发表于 2016-2-29 10:44) I. i9 h' v* h+ h) C
static_shapes_fill_solid

) P7 ^& h4 `# a+ a谢谢,解决了。
9 \$ w5 h6 b, N* E3 S; J

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5#
 楼主| 发表于 2016-2-29 17:48 | 只看该作者
回忆着回忆 发表于 2016-2-29 15:00# R6 `( Y) D3 t/ z1 f8 n0 x3 f
Setup-User Preferences-Display-Opengl-static_shapes_fill_solid
0 f  y0 V$ k/ d( [& N( i
谢谢,解决了。$ c: t3 h3 Q$ g

该用户从未签到

7#
发表于 2016-3-1 09:49 | 只看该作者
Setup-User Preferences-Display-Opengl-static_shapes_fill_solid

该用户从未签到

9#
发表于 2016-3-1 11:59 | 只看该作者
学习到一招了
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