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cadence16.6铜皮显示问题

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1#
发表于 2016-2-29 10:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图, ; V) Q5 [/ |+ _- D7 a2 o3 `
这个是动态铜的显示,怎么把静态铜的显示跟动态一样?谢谢。
# [2 x; a0 H: @, g7 P, ~

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2#
发表于 2016-2-29 10:44 | 只看该作者
static_shapes_fill_solid

点评

谢谢,解决了。  详情 回复 发表于 2016-2-29 17:48

该用户从未签到

3#
发表于 2016-2-29 15:00 | 只看该作者
Setup-User Preferences-Display-Opengl-static_shapes_fill_solid

点评

谢谢,解决了。  详情 回复 发表于 2016-2-29 17:48

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4#
 楼主| 发表于 2016-2-29 17:48 | 只看该作者
chrysalis 发表于 2016-2-29 10:443 F9 E7 o; T4 l/ i& N9 y; [
static_shapes_fill_solid
- v! Z( V7 A: j- G# Y
谢谢,解决了。
. ~6 j% k+ C1 u2 {! z; Y  Q" `9 J

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5#
 楼主| 发表于 2016-2-29 17:48 | 只看该作者
回忆着回忆 发表于 2016-2-29 15:00
4 l9 m6 |; ^8 VSetup-User Preferences-Display-Opengl-static_shapes_fill_solid
* w: F, G* F- j' o( h7 O
谢谢,解决了。* M( W) v" h! i. z/ |& V

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7#
发表于 2016-3-1 09:49 | 只看该作者
Setup-User Preferences-Display-Opengl-static_shapes_fill_solid

该用户从未签到

9#
发表于 2016-3-1 11:59 | 只看该作者
学习到一招了
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