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cadence16.6铜皮显示问题

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1#
发表于 2016-2-29 10:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,
* H4 y& R- r4 S这个是动态铜的显示,怎么把静态铜的显示跟动态一样?谢谢。' _* w- m8 e) ]. k8 d+ K6 k

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2#
发表于 2016-2-29 10:44 | 只看该作者
static_shapes_fill_solid

点评

谢谢,解决了。  详情 回复 发表于 2016-2-29 17:48

该用户从未签到

3#
发表于 2016-2-29 15:00 | 只看该作者
Setup-User Preferences-Display-Opengl-static_shapes_fill_solid

点评

谢谢,解决了。  详情 回复 发表于 2016-2-29 17:48

该用户从未签到

4#
 楼主| 发表于 2016-2-29 17:48 | 只看该作者
chrysalis 发表于 2016-2-29 10:44
5 x, q! H( A% S5 \! C3 z( G# Cstatic_shapes_fill_solid
: x$ {3 C- A6 y3 U" v. P/ {" B
谢谢,解决了。; z( s# i/ r) O: [1 d! `

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5#
 楼主| 发表于 2016-2-29 17:48 | 只看该作者
回忆着回忆 发表于 2016-2-29 15:00
* f- C5 V, i! h. u, U7 s3 Z" `Setup-User Preferences-Display-Opengl-static_shapes_fill_solid
6 r  E+ L  b8 i: e
谢谢,解决了。
8 @8 e  q3 ^# ?1 V; t% h$ M

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7#
发表于 2016-3-1 09:49 | 只看该作者
Setup-User Preferences-Display-Opengl-static_shapes_fill_solid

该用户从未签到

9#
发表于 2016-3-1 11:59 | 只看该作者
学习到一招了
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